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破坏领主中文版

软件大小:17.48GB MB

软件语言:简体中文

软件授权:共享软件

软件类别:角色扮演

软件等级:

更新时间:2021-01-26

官方网站:

应用平台:Win2003,WinXP,Win2000,Win10

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具有众多丰富的战斗模式,广阔的地图中进行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根据自己的喜好来选择角色,具有丰富的游戏场景,玩法多种多样。游戏方式有些类似于暗黑破坏神,画面上比较精美,好评的自带中文,玩家们可以体验到完整的完美的中文版游戏,喜欢欧美RPG游戏的玩家们可以下载体验一番。玩家在游戏中会体验到游戏最核心的战斗特性“Apocalyptic Form这套系统类似技能树,可以根据玩家的战斗模式,不时进化技能,甚至改变外貌。游戏中还有武器盔甲打造,玩家房屋,地牢等等模式玩法的加入。不受类别限制的动态技巧。升级时选择路径,然后依照自己的方式玩角色!探索这个破碎而腐败的世界,以发现其古老的秘密和隐藏的真相。破坏领主游戏的背景设定在一百年之前一片人类几近灭绝的大陆,只有少数人活了下来,而你其中一个。需要寻找资源、物品和盟友,还要去追寻“本影Umbra力量以生存下去。游戏中没有职业限制,引入了非对称式库存系统,开放世界的游戏中有大量的战利品。需要和其他精英结盟,共同对抗这黑暗的社会。喜欢暗黑风格游戏的朋友们不要错过了哦!破坏领主一款CE3引擎开发的动作RPG游戏。Umbra)”的力量以生存下去。游戏中没有职业限制,引入了非对称式库存系统,开放世界的游戏中有大量的战利品。你需要和其他精英结盟,共同对抗这黑暗的社会。喜欢暗黑风格游戏的朋友们不要错过了哦!

破坏领主攻略

一、界面/能量机制详解Arpg大家已经比较熟悉了,很多系统内容笔者的流程攻略中也会涉及。这里就以核心的上手内容为主。红框:耐力,随时间自动恢复,天赋/技能/装备都可能增加耐力上限(超过4点)。耐力主要用作翻滚闪避,很多技能也可以通过修正来消耗耐力而不是魔法/怒气施放。红圈:自动冲锋切换,建议打开,操作方便,只要能冲锋就会自动冲锋。蓝框:数字键1、2、3、4、5和鼠标左右键共7个技能。(5号技能需佣兵模式城市建筑解锁)绿框:原初精华,打怪或者法相祭坛获取 ,用来使用天启法相(变身,第二章解锁)。血条就不说了,重要的是右侧紫框中的能量条——本作的能量体系很有特色,初始情况下,法力增加怒气就会减少,怒气增加,法力就会减少。如果不加特定天赋,法力会自动恢复,怒气也会慢慢自行消失,表现出来的就是法力条增加,怒气条减少。玩家可以通过天赋将法力的恢复转化成怒气的恢复,这样情况就相反,更适合物理系的角色。自动恢复会在最后一次使用能量后隔一段时间开始,很多技能和天赋都会被动或是主动的加快这个速度。玩家可以依赖装备、天赋、技能和药瓶来控制能量,让自己需要的能量尽可能的充盈。同时,也可以利用这个左右移动的能量条,使用特定的装备和技能来交替的使用魔法和物理攻击,也很好玩。(不建议新手尝试)玩家可以在详细属性的资源栏里看到基本的能量恢复速度和获取速度。怒气转化时间就是触发自动恢复所需的时间间隔。二、属性/状态生命经验就不说了,护盾说一下。玩家可以将护盾看成可以自动高效率恢复的生命就可以了。没有受到攻击后一小段时间,护盾就会自动恢复了。每次升级,勇猛、坚韧、敏捷和智慧4大属性各增加1点,此外,还有10点奖励点可供玩家自由分配。注意,各属性作用在界面上标注的很清楚,主要、次要属性并非由系统决定,而是由玩家自己决定。比如你坚韧加的最多 ,坚韧就是主要属性,勇猛加的第二多,勇猛就是次要属性。玩家可以从主要、次要、第三属性中获得伤害加成,比例依次为0.5、0.3、0.2.比如勇猛是第二属性,220点勇猛就可以提供220X0.3=66%的伤害加成。因此,尽量堆高一种属性,有利于发挥其最大效果。(当然,还是需要看bd、装备、技能和天赋来配合)战斗,生存能力如下。鼠标悬停时描述很清楚,笔者就不赘述了。抗性和伤害类型息息相关。本作共有物质、元素和神秘三种大的伤害类型,每种类型下又有三种小类型。抗性就是针对各种大小类型的抵抗能力。例如加物质抗性,就会同时增加物理、毒系和撕裂抗性。而加物理抗性,指得就是单独物理这一项。每一种伤害类型对应一种抗性,同时对应一种异常状态。一般来说,一个怪只能被加一种异常状态(根据玩家伤害类型和概率来随机触发),最多叠加10层。天赋可以让玩家施加两种异常状态,不过不能是同一大类,例如:可以是中毒和冻结,但不能是同属于物质伤害的中毒和流血/眩晕。异常效果如下:晕眩:晕眩的怪物头上会有紫色蚊香标志,基本2秒。.中毒:使怪物造成毒素伤害并持续扣血,基本持续时间5秒,基本每0.9跳一次伤害,可叠。流血:使怪物造成撕裂伤害并持续扣血,基本持续时间2.5秒,基本每0.5跳一次伤害,可叠。燃烧:使怪物造成火焰伤害并持续扣血,基本持续时间3秒,基本每0.6跳一次伤害,可叠。冻结:可使怪物冰冻,基本1.5秒。感电:使怪物造成闪电伤害并持续扣血,基本持续时间4秒,基本每1跳一次伤害,可叠。停滞:可使怪物动作减慢,基本减缓10~19%,基本5秒。虚弱:虚弱的怪物会降低全抗与伤害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。诅咒:对怪物增加额外伤害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。三、技能玩家可以通过掉落和购买来获得技能石。技能可以通过战斗获得经验升级,也可以通过消耗原初亲和来升级。使用或者卖掉已经拥有的技能石就会获得原初亲和,这也是佣兵模式的重要资源(所以前期只要打的不吃力,就不要用亲和来升级技能,都留着)。高级技能效果更好,是战斗强度的关键因素。当技能升级后就会获得修正点数,90级时达到最高10点修正点。随着技能等级的提升,技能修正项也会逐步解锁(红框)。玩家可以使用修正点来购买修正,改变技能的特性(可以随时调整)。例如,伊始米尔之翼修正后可以消耗耐力而不是愤怒施放,施放时可以增加怒气、buff和debuff等等。不同修正消耗的修正点数不同,尽量用完所有的修正点。技能修正会让其变得更强大,甚至更具功能性。玩家可以在红圈npc处购买和升级技能。佣兵模式还可以复制技能,让玩家最多装备3个同名技能。每个技能都可以选择不同的修正,很有乐趣。笔者后续也会带来详细的技能详解。四、天赋天赋点相当于被动加成,让玩家获得更多的强化和能力。只有和点亮的天赋相连接的天赋点才可以激活。每次升级都会获得天赋点。(如果玩过流放之路就很好理解)注意天赋盘分为内、中、外三层。点击左侧红圈的各层转盘和箭头就可以转动天赋盘。这让玩家可以选择性的连接自己想要的天赋区域。合理的天赋构建可以让角色变得非常强大。笔者后续也会带来天赋bd加点的详细说明。由于可以洗点,刚上手的朋友也可以自己先尝试一下。注意大圈天赋点俗称大点,效果更好,甚至有颠覆玩法的作用。不妨以喜欢的大点为基础,看看怎么连线收益更高。

破坏领主怎么设置中文

游戏自带中文语言第一次进入游戏请自行在游戏选项中更改语言为中文,应用后需要重启游戏生效!很多人由于受外语水平的限制,不知道如何用中文设置游戏内容,现在方法来了,同学们记下吧。字库的问题终于解决了,游戏的资源文件用TwoFish加了密,然后KeyTable是在文件里的,又用RSA加了密,我学习了下64位调试技术总算找到了Key。另外开发组居然把字库分散在了好多文件里,所以要替换几十个字库,也不受localization系统支持,游戏的UI开发组说正在制作中,估计会频繁更新,每次都得修改字库实在是太麻烦了。游戏资源解密:CryEngine现在已经免费开放了,自带工具PakDecrypt就可以解密文件,只需要把这个游戏的key放到这个工具的目录,然后输入正确参数运行就行了,注意这是个命令行工具,正确解包得到标准zip文件。另外因为RSA是非对称加密而且游戏有签名,所以重新加密理论上是不行的,不过游戏可以识别不加密的zip文件,但扩展名仍然要改成pak。文本汉化:游戏的文本都在localization目录下的english_xml.pak里面,这个格式是xml电子表格,也就是说excel可以直接打开编辑文本,改好后打包就可以。另外还有个技巧,可以修改游戏目录下的system.cfg文件,然后加一句g_language = "chinese",然后把english.pak复制一份改成chinese.pak就行了,这是语音文件,然后english_xml.pak同样处理,把改好的文本和其中一个字库替换就可以。字库:这个是flash字库,用flash反编译文件然后替换字库,然后加中文就可以,实际操作非常麻烦,另外GFX文件实际上只是替换了文件头的flash文件,只是加了个别自定义tag。

职业选择

战士大多数游戏中,战士都是适合新手选择的一个职业,在破坏领主中也不例外。我们可以选择双手武器,走血刃和大风车的暴力输出流;也可以选择使用单手武器和盾牌,叠最厚的甲,挨最毒的打。由于战士的天赋有格挡和吸血,所以即便是用双手武器的纯输出流,也不用担心生存问题。战士职业容错率高,输出不俗,十分适合开荒。法师法爷一直都是大佬喜欢玩的职业,技能炫酷,讲究走位。在游戏中,法师根据加点主要可以选择纯伤害的元素流,以及给敌人上异常状态的异常流,输出都十分爆炸。但是需要注意,法师前期皮比较脆,又缺乏自保技能,所以最好使用召唤物来吸引火力。由于法师的技能和天赋搭配都需要一定的成型期,因此不是很建议使用法师开荒。游侠游侠和法师一样,都是远程职业。相较法师而言,游侠的优势在于其技能基本都是瞬发,没有前摇,并且游侠所用的武器本身平A就能打出不错的伤害,因此可以使用hit&run战术(也就是我们常说的风筝)。我们可以给游侠选择给敌方上debuff的异常流,以及注重输出的爆伤流。很滑稽的是,由于游侠的技能需要频繁操作,所以玩游侠很像玩FPS游戏,此时如果网络延迟较高,就很影响手感。游侠是一个比较灵活的职业,适合对走位有自信的玩家使用。

法师加点

武器:​手枪+法器。技能:1、自动跑台,等级高了可以放2个可以自动跟踪,带挡板防远程攻击(跟踪+2只+挡板)2、斑尸,皮厚,等级高了变个法师可以放防护盾拉仇恨(2个拉仇恨+变法师+自己看着办)放盾是召唤了以后再按1次。3、黎明壁垒,加血跟随移动 (2个提高治疗速度+1个提高恢复量+跟随+减冷却时间)4、以太穿越,逃跑技能后期没有冷却时间瞬发(2个减冷却时间+移除异常状态+留下诱饵+自己看着办,感觉停滞敌人不错)5、空,(还没用到个人感觉复制技能自己看着办)(这个感觉也可以用箭雨和6技能差不多!)6、鼠标右键,赫特利耳之泪,攻击超高(2个减冷却1个变成持续伤害+恶性自恋(增加延时,+提高暴击伤害)冷却时间很短可以短暂2次技能同时存在。打法:​遇到敌人就是一个冰,接着身前放一个炮台,然后看情况遇到boss,可以放加血,护盾,保证不易被秒。个人加点:​316 175 88 374 50级。技能加护盾+蓝+法术伤害-蓝耗,总之是左上3个蓝色的加异常的不加只加了中心60%的异常那个,看到boss爆发就瞬移跑就行了,宝宝防嘲讽,就是放护盾(同时附带嘲讽)。顺便放炮台放个加血感觉一般不会被秒。装备优先暴击和减法术冷却回护盾,学了%40伤害立即生效只有%85的生命护盾,那个血5688,护盾4900,装备没改,没怎么特别刷,5红一紫。对法师职业感兴趣,但不知道选择什么技能或者是加点的小伙伴们,可以参考下上面的介绍,希望对大家游戏有帮助。

战士加点

其实战士的属性点相对来说是比较好加的,比较推荐的是把过量的属性点都加到坚韧上,不过前提是加的伤害已经可以做到秒怪了,对于伤害进行过量的增加是没有什么必要的。天赋的话还是建议将愤怒之子点出来,可以让它自动回怒。至于其他的则怒气消耗减少的天赋点的优先级比较高。战士的装备上推荐选择重型装备或者斗士装备,装备的词条选择只要加坚韧基本上就足够了。

破坏领主流派

1、进战毒切流推荐程度:★★★★☆攻击强度:★★★☆☆生存能力:★★★★☆顺手程度:★★★★☆(a) 开荒介绍: 开局稳,好开荒且速度还行。基本上配合回旋血刃,打怪跟boss问题不大,近战打王的问题主要还是走位。配点:全勇猛。关键天赋点方向:王牌>鸦之宴>奔焰。(b) 后期介绍:到了中后期,你会发现打特殊怪很无力,毕竟只有撑上暴击。而红区这里有很多很强势的天赋点,像是物质伤害+50%、物理转切割,还有绿区的物理转毒素,切割跟毒素都是物质伤害,一起点的效益非常高。转后期要开始点智慧,后期只要放个技能,打个几下就可以放生,看他流血到死。配点:勇猛智慧同时撑满,通常暴击跟触发机率都能撑到25%左右。关键天赋点方向:王牌>鸦之宴>奔焰>血腥收割者>人中之神>先人之力>痛苦折磨>潜伏侵蚀>原出洞悉>消耗战大师>无情绝杀。2、格挡流派推荐程度:★☆☆☆☆攻击强度:★★☆☆☆生存能力:★★★★★顺手程度:★★☆☆☆(a) 开荒介绍:很有趣的流派,但是你要开荒就玩,基本上会打得非常非常慢,建议之后再转来玩玩。红区有很多配点让你又坦又有伤害,像是物理抗性转伤害,格挡率转伤害。说个废话,一定要带盾牌还有重装。配点:全坚韧。关键天赋点方向:再起之风>报复者>无君者之庇护>无私的勇气>神圣的誓言>骄纵报复>拳击手的动量。(b) 后期介绍:当然往上把格挡效果的赋能的点满,还有非常强的毒圈,此配置就是让你站着打人。越不动,伤害越高...基本上技能需求不高。配点:全坚韧,血量后期可以来到五万以上。关键天赋点方向:再起之风>报复者>无君者之庇护>无私的勇气>神圣的誓言>骄纵报复>拳击手的动量>鸦之宴(可点可不点) >毒气辐射>救赎之锚>狂热战旗>禁行船舶。3、毒切投射流推荐程度:★★★★☆攻击强度:★★★★☆生存能力:★★☆☆☆顺手程度:★★★★☆(a) 开荒介绍:跟进战毒切流类似,特化了投射物,推荐拿弓。开荒也是超神,飞刀跟飞槌沿路丢到破关...但是配点量较多,能先不点的先不点。配点:全勇猛。关键天赋点方向:阿奇恩的教导>不立围墙>不变归宿(可不点或是后点)>鸦之宴>冥想聚焦>敏锐追踪>严冬冰雹(可不点或是后点)。(b) 后期介绍: 后期也是只要放个投射技能,打个几下就可以放生,看他流血到死。成形有点晚,能不点的先不点的情况下,60等前大概能成形。此流派的好处是装备的其他伤害加成可以不用管,技能也不用升级成其他元素,直接朝向高攻去选择。配点:勇猛智慧同时撑满。关键天赋点方向:阿奇恩的教导>不立围墙>不变归宿(可不点或是后点)>鸦之宴>敏锐追踪>严冬冰雹(可不点或是后点) > 血腥收割者>先人之力>痛苦折磨>原出洞悉>潜伏侵蚀>翡翠军团的祝福>人中之神>无情绝杀。4、法师异常流推荐程度:★★★★★攻击强度:★★★★★生存能力:★☆☆☆☆顺手程度:★★★★☆(a) 开荒介绍:前期不错的选择,但是会打得有点累,毕竟魔力消耗太高,很吃技能等级,但是月打到后期会越舒服。技能选择有持续AOE效果的或是伤害段数高的,像是寒冬之握、圣光使者、素乱、湮灭等。但是前提也是要这些技能等级够高,才能把增加段数与持续伤害点出来。武器装饰品记得插上附加火焰or雷电伤害至法术,这很重要!因为附加法术伤害第一高的元素会在其他技能中出现触发效果 !配点:全智慧。关键天赋点方向:消耗战大师>先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>鸦之宴(可点可不点) >元素扰动>无死角的风暴>古老狂热。(b) 后期-1介绍: 后期有两种选项,此为撑上暴击,让伤害更好看。配点:勇猛智慧同时撑满。关键天赋点方向:消耗战大师>先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>鸦之宴(可点可不点) >元素扰动>无死角的风暴>古老狂热>原初洞悉>无情绝杀>王牌>冥想聚焦>阿奇恩的教导。(c) 后期-2介绍:个人偏好此种天赋,舍弃暴击,后期有非常多的空间可以增加坦度或是触发机率。配点:全智慧,点满后大概45%左右。关键天赋点方向:消耗战大师>先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>鸦之宴(可点可不点) >元素扰动>无死角的风暴>古老狂热>腐化适应(可点可不点) >冥想聚焦(可点可不点) >阿奇恩的教导(可点可不点)。5、召唤流推荐程度:★★☆☆☆攻击强度:★★★☆☆生存能力:★★★☆☆顺手程度:★★★☆☆(a) 开荒and后期介绍:最省天赋点流派,没什么技巧,就是让怪单纯去打罢了。有非常多天赋点让你自由去撑其他东西,比较没强制性。寄生可以把特殊怪变成自己人,还可以为友军跟自己补血。装备推荐带斗士装。因为天赋点有个是扣血量跟护盾最大值但增加随从减伤,与其撑护盾,不如把血量跟抗性撑起来。配点:全智慧,也可以点坚韧。关键天赋点方向:消耗战大师>先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>毒气辐射>血肉牺牲>送葬者。6、法器投射流推荐程度:★★★☆☆攻击强度:★★★★☆生存能力:★★☆☆☆顺手程度:★★☆☆☆(a)开荒介绍:个人认为要玩暴击的话不如选择盾枪投射流,因此不做暴击特化。推荐技能有火球、飞槌、飞刀、榴弹,第一个元素特化成电,第二个火,第三个毒,3个DOT直接跳到死。此流派需要控制好怒气跟魔力的平衡。配点:全智慧。关键天赋点方向:先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>消耗战大师>鸦之宴>神圣银弹 (31点)(b)后期介绍:跟盾枪流做一样的投射物特化。配点:全智能,也可点一些坚韧。关键天赋点方向:先人之力>潜伏侵蚀>痛苦折磨>消耗战大师>鸦之宴>神圣银弹>阿奇恩的教导>冥想聚焦>不立围墙>敏锐追踪 (49点)

配置要求

最低配置:操作系统: Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit处理器: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz内存: 4 GB RAM图形: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850DirectX 版本: 11存储空间: 需要 6 GB 可用空间推荐配置:操作系统: Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit处理器: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz内存: 8 GB RAM图形: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970DirectX 版本: 11存储空间: 需要 6 GB 可用空间

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