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伊苏9三十项修改器风灵月影版下载 v1.0.4

软件大小:885 KB MB

软件语言:简体中文

软件授权:共享软件

软件类别:游戏辅助

软件等级:

更新时间:2021-07-14

官方网站:

应用平台:Win2003,WinXP,Win2000,Win10

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伊苏9修改器是利用该工具可以直接修改游戏的相关属性数值,一款针对该游戏而制作的辅助工具。比方无限生命、无限SP一击眩晕、金钱倍率可随意设置、100%暴击、获得全部武器、获得全部药品的等等,可以极大的降低游戏难度,让广大游戏新手可以更好的上手;当然对于老玩家来说也可以更加肆无忌惮的体验游戏,非常不错。不过值得说明的本修改器只是单纯的修改游戏的属性,而游戏本身的数据、各项设定等等都不会做出任何改变,大家可以放心的下载体验!而伊苏9则是一款玩法体验极佳的日式RPG游戏大作,而本作作为是该系列游戏的最新力作,不只继承了该系列游戏丰富的技能攻击体验,以及打击感极强的操作优点;还在该基础加入了许多新内容,比方新的天赋和加速模式都可以进一步加强了战斗能力,将你游戏体验提升一个等次。而值得注意的由于本修改器的特殊性可能会被相关的平安软件误报毒,比方腾讯管家、360等等,因此建议在运行本修改器程序是将它全部退出,小编亲测绝无任何平安隐患大家可以放心的下载使用!伊苏9三十项修改器风灵月影版

伊苏9修改器使用说明

1、解压文件得到运行程序“Ys IX Monstrum Nox v1.0.4 Plus 30 Trainer.exe”鼠标双击运行2、启动游戏3、启动修改器

键位说明

数字键1-无限生命数字键2-无敌模式/格挡所有伤害数字键3-无限SP数字键4-满Boost槽数字键5-无限Boost持续时间数字键6-满Gift槽数字键7-100%暴击数字键8-一击眩晕数字键9-无限眩晕持续时间数字键0-超级伤害/一击必杀Ctrl+数字键1-编辑金钱Ctrl+数字键2-金钱倍率Ctrl+数字键3-无限经验Ctrl+数字键4-经验倍率Ctrl+数字键5-无限技能经验Ctrl+数字键6-设置游戏速度Ctrl+数字键7-设置玩家速度Ctrl+数字键8-无限连跳Ctrl+数字键9-设置敌人速度Ctrl+数字键0-迎击战最高分Alt+数字键1-无限FlashGuard持续时间Alt+数字键2-无限FlashMove持续时间Alt+数字键3-100%掉宝率Alt+数字键4-隐身模式Alt+数字键5-获得全部药品Alt+数字键6-获得全部食物&食材Alt+数字键7-获得全部素材Alt+数字键8-获得全部武器Alt+数字键9-获得全部护甲Alt+数字键0-获得全部饰品

注意事项

1.“无敌模式/格挡所有伤害”和“超级伤害/一击必杀”:会临时修改玩家的防御力和攻击力,取消后会恢复。2.“无限经验”:在获得经验时生效。3.“无限技能经验”:在获得技能经验时生效。

游戏攻略

一、战斗系统1、本作战斗系统、是以即时动作制战斗系统(ARPG)作为基础,秉持着系列作操作简单、爽快感十足的特色之外,并在该战斗系统中加入了异能元素,举凡钩索近身、弱点探询等技巧,令本作战斗系统的多样性更加丰富与灵活,并将流畅性提升至新的层次。2、爽快感十足的即时动作战斗,从简单的攻击、回避,以及施展技能等单一按键,到即时回避、高速防御两者专精的操作,都是相当具有特色的战斗系统玩法。3、每位角色皆有属于自己独一无二的技能,战斗时可以装备四招来进行使用。4、新技能则可以藉由提升技能熟练度以及取得技能书两者来习得。5、每位角色也有专属自己的专属异能,当该角色加入队伍后全伙伴皆可自由使用,适时地掌握每个异能操作,绝对是让战斗更加得心应手的最好方式。6、右下角的能量蓄力值达到顶点时,便可进行解放爆发状态,当角色进入爆发状态时,攻击与防御等数值便会得到飞跃性的提升,属于强袭好时机。7、在爆发状态尚未解除前,还可以施放角色的必杀技,一口气给予敌人大量伤害。8、进入瘴气之涡时,便会触发防卫战或破坏战。9、防卫战必须在我方的生命晶石受到破坏前、将场上全数敌人消灭殆尽;破坏战则必须在时限内、破坏场上所有的红色晶石才可完成挑战。10、值得一提的是、该战斗是六位怪人全体上场,战斗场面可以说是异常火爆啊。11、该战斗顺利完成时,便会进行成绩结算、并可取得该成绩应得的奖励道具。12、若想取得好成绩,除了技术的磨练之外、降魔设施也必须适时的提升才行啊!13、要是觉得战斗怎么打都不顺、一直阵亡怎么办?除了可以将自身武器进行强化之外,也可以进行降魔具的装备,该道具所带来的各种效果一定会让战斗更加得心应手。二、剧情剧情这次观感不错。在徐徐展开的城市探索当中,伊苏9剧情的节奏把控非常强,中期的悬念横生更加增添了本作的紧张感和压抑感。结局前的情怀爆炸和洒脱离开的结局,为本作增添了不少亮色。虽然是类似闪轨2的群像剧,但近藤季洋的手笔更多的集中在亚特鲁的身上,但也很好的塑造了主角团其他的人物(可能是可控人物比较少,只有六个,并且每个人加入都有一整章剧情作为铺垫)。而且,本作在剧情中疯狂吐槽系列设定,其语言之生动,大为惊叹。并且,动作捕捉的加入使得剧情演出更为自然真实,极大的改善了Falcom祖传尬演的状况。并且本作剧情仅有唯一亚特鲁相关的感情线,为剧情的发展和收束带来方便。整体而言,除了和轨迹系列一贯的废话略多,女主角存在感太低并且中期出现重大变故之外,剧情依然可圈可点,值得回味。三、怪物在怪物设计方面,从怪物的风格来看,本作区别于以往作品中的简约风格,大刀阔斧的进行了修整,把每一位boss和杂兵都设计的非常的得体(其实就是抄以前作品的怪物,这点在剧情当中还有解释);从战斗层面出发而言,本作可以说是历今以来游戏最为用心的一作。本作将怪人的异能与战斗进行结合。进而酝酿出与每一位风格迥异的boss的战斗,可玩性非常高,相当满意。四、游戏难度1、在难度方面,由于我进行的是噩梦难度,怪物速度非常快,起手不防御躲避,血条直接只剩血丝。据说地狱难度如果不防御闪躲,直接血条清空。并且,本作相比于前作和树海的瞬防判定而言更加严格,难度也更大,远远超过了只狼中的架势条判定。2、所以这点我认为是非常合适,但相对于正常难度而言,由于boss设计非常得体,部分boss甚至没有硬直条,难度直接爆炸,在此需要多多探索打法,所以总体而言难度>前作,但缺点是无限嗑药这个在地狱难度依然存在的bug会让游戏难度失衡,而8限制了使用道具的数量在这点则相对做的不错。四、角色技能在角色技能设计上,由于我没怎么仔细玩各个角色,在此不做任何评论,不过由于主角团持有的武器基本一致,所以重复的技能非常多,这点极大的破坏了角色的可重复游玩性。五、探索性1、在探索方面,作为本作卖点之一的高低差阶梯式探索的玩法设计,认为它做到了非常完美的体现。本作伴随着剧情进行的同时,在运用怪人的异能将城市内各个区域的迷雾所退散这一传统方式之上,融入了探索区域逐渐趋向于一个整体这一设定,加之高低差异常明显,使得这个城市探索起来难度系数很高,区域很广,且每一个区域都拥有非常之多的细节,并且做到了没有空气墙的无缝大地图,这可以说设计的极其用心,令人真正的在本作的世界里,感受到了巴尔杜克是一个鲜活的城市,而并不仅仅只有昏暗的监狱。2、不仅如此,本作依旧包括了野外探索,平原,森林,高山,战场等作为非主线区域的探索地区,为游戏添加了一份传统所拥有的色彩。从某些意义上来说,本作实现了近藤季洋当初想要学神秘海域和漫威蜘蛛侠的愿望,让本作成为了真正的开放世界(以育碧的刺客信条2三部曲为基准)。3、而迷宫设计方面也是同样出彩,虽然是第一次尝试做3D立体迷宫探索,但可以看得出每一个迷宫都是精心设计的,若非仔细探索,非常容易漏掉宝箱和收集品,且即使仔细探索,依旧会找不到某些区域如何进入,某些宝箱怎么拿到,需要玩家亲自用心去体验。六、游戏性1、本作游戏性达到了系列以来的巅峰,在收集物品上,大部分道具不仅仅需要材料,也需要钱才能使用。水晶保护战和区域压制战被拖到了支线部分,解决了前作因为迎击战而破坏游戏节奏,造成体验不佳的遗憾,并且,协助成员也比前作更加有用的多。2、本作如果不出DLC的话,没有二周目要素,基本上一周目地狱难度就可以白金了。
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