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Toon Boom Harmony中文破解版 v20.0下载(附破解补丁)

软件大小:462MB

软件语言:简体中文

软件授权:共享软件

软件类别:动画制作

软件等级:

更新时间:2022-11-09

官方网站:

应用平台:Win2003WinXPWin2000Win10

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Toon Boom Harmony 20界面简洁大方,也是目前最为专业的2D动画设计软件之一,适用于要求最苛刻的项目的工作室、小型创意企业、自由职业者和学校。该软件拥有强大又独特的画笔引擎具有无限艺术潜力的革命性,增加了创建复杂的剪切装备,非常自然和逼真的角色移动以及针对任何动画样式的无限特效的功能,与After Effects和Flash不同,Toon Boom Harmony 20设计不只仅考虑了角色动画师,而是专门针对连续项目的角色动画师,该软件支持效果与合成,无缝添加特殊效果,相机角度和合成场景,为角色添加音量和灯光效果,并具有可以进行动画处置的自动色调和高光,可以协助用户在软件上设计优秀的动画作品。这款软件提供绘图功能,可以在软件设计动画角色,可以添加动画场景,可以添加自定义的png角色,从而在软件构建动画内容,结合骨骼功能就可以调整角色运动方案,轻松控制您绘制的角色运动,软件骨骼功能很强大,可以在任意角色添加多种骨骼,可以添加多种关节,无论是人物还是植物都是可以添加骨骼从而设计运动方式,也可以插入粒子、游戏骨骼、定位钉等内容,已被用于在电视上创作一些最佳动画节目,包括辛普森一家,鲍勃汉堡,海绵宝宝,瑞克和莫蒂等,可以为用户提供一个自由设计动画的平台。一款非常优秀的2D动画制作软件。

 

应用亮点

1、和谐的好处:您可以无限享受创作上的自由工具的灵活性,功能性和敏感性使您可以以最高的质量进行创作一站式的高效动画制作工具-从绘图到最终制作节省成本和时间可靠支持其软件和服务的团队;我们可及-与我们的团队现场交流。价值;虽然我们没有最低的价格,但我们会确保最高的质量,从而确保您的艺术表现力的完整性25年来,全球领先的动画工作室选择了行业标准,这些动画工作室一直在树立行业标准我们不说我们是最好的是,我们赢得艾美奖的2D动画技术获得了证明这一点的奖项我们的社区和网络使我们与众不同;我们是为动画专业人士打造的,我们打算保持这种状态
2、探索行业领先的生产动画软件:最先进的画笔引擎定义的调色板和绘画无限的传统无纸化动画创新的剪裁动画和索具2D / 3D集成提供了无限的可能性变形器可提供更多的纹理和深度真实感特殊效果和合成流水线集成,实现无缝的端到端动画–多合一的工具
3、Harmony 20中包含的新NOTEWORTHY功能:带有加权变形节点的最平滑的纹理变形通过新的“ Lighting&Shading”创建深度,体积和更逼真的动画先进的色彩管理环境和效果使艺术家和工作室可以完全控制精度从最初的插图到最终的导出项目的颜色新的色彩效果节点:色彩曲线,色彩水平,伽玛和褪色绘画和创造力齐头并进,对齐指南使其变得更快,更容易进行了绘画改进动画艺术家可以更快更轻松地创建动画

软件特色

1、画笔引擎具有无限艺术潜力的革命性矢量/位图绘制技术。
2、调色板和绘画高级调色板可以有效控制每一帧的纹理和颜色。
3、传统的无纸动画访问传统逐帧动画的完整工具集。
4、2D/3D集成在将3D元素与2D角色集成时,可以直接在Harmony Premium 20中为3D模型及其各个部分设置动画,以实现更具创意的控制。
5、变形器强大的工具,可以从橡胶软管到手绘外观创建剪切动画。
6、剪切动画使用专业工具构建简单到高级的钻机。主控制器可在为复杂钻机制作动画时节省时间。
7、效果和合成无缝添加特效,摄像机角度和复合场景。使用自动色调和可以设置动画的高光为角色添加音量和灯光效果。
8、导出到游戏引擎为您的游戏创建2D动画,该动画轻巧且与Unity等游戏引擎兼容。
9、管道集成Toon Boom Harmony 20旨在与生产流程中的其他软件集成。导入多层PSD和psb文件,Illustrator,PDF,位图和音频。

功能介绍

1、对绘图进行变形手绘动画需要花费大量时间来描绘中间帧的绘图。 Harmony 的变形功能有助于加快该流程。 这一强 大的功能在矢量绘图之间自动创建计算机生成的绘图以节省时间和提升效率。 可以轻松地修改变形 动画的时间和速度(渐快和渐慢)。变形功能的主要用途之一是特效动画。 例如,为烟或水生成动画会很耗时,因为这些类型的特效通常 移动缓慢,需要大量紧密放置的中间帧。变形功能用于为相似的简单形状(例如头发或烟雾)生成动画。 在处理烦人的中间帧和描绘任务时,这 有助于节省时间,让您有更多时间用在步行循环或特技片段等复杂动画任务上。
2、添加变形提示Toon Boom Harmony 20 的“Morphing”(变形)工具让您可以通过许多方式控制变形片段。 其中一个方式是设置提示 以确保 Harmony 按照期望的方式将绘图变形提示是放置在源绘图和目标绘图中的点,从而将两个绘图之间的区域和线条加以关联。 它们用于修正 Harmony 的绘图变形错误,例如某线条脱离了填色区域,或者源绘图的一部分并没有转变为目标绘 图的相应部分。 默认情况下,Harmony 将源绘图中的一个角或点与目标绘图中最近的角或点相关 联。 因此,如果变形的形状或其运动很复杂,则提示则立即变得很有必要。
3、导入图像默认情况下,Harmony 使用在自身界面内创建的矢量图像。 矢量图像主要包含有关构成图像的不同 形状及其线条色和填充色的信息。 这让其容易编辑和着色,让我们可以重新调整其大小而不影响图像 质量。 相反,位图图像包含构成图像的每个像素的颜色信息。 因此,它们更适合非常详细或真实的图 像,但是无法在不损失图像质量的情况下缩放,也无法像矢量图像一样轻松进行编辑。一般情况下,如果必须在其他软件中创建某些场景资产(例如背景或道具),则需要使用位图图像。 随 后,可以将这些位图图像文件导入到 Harmony 场景
4、矢量化图像Harmony 让您可以将图像导入为矢量绘图。 可以使用 Harmony 的矢量绘图工具来轻松对矢量绘图 进行着色和编辑。 使用其他软件扫描或创建的线稿时,这个选项很有用,因为随后可以在 Harmony 中对其着色

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