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异教徒模拟器破解版 v1.0(附游戏攻略)

软件大小:174MB

软件语言:简体中文

软件授权:共享软件

软件类别:策略战棋

软件等级:

更新时间:2023-05-26

官方网站:

应用平台:Win2003WinXPWin2000Win10

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游戏中玩家将扮演邪恶的异教徒,通过各种功能不一的卡牌去传播信仰,转化更多的教徒,这款游戏的宗教元素非常的浓烈,这个游戏世界中,野心、欲望、厌恶、爱...充满的复杂世界当中,玩家将要建立并壮大自己的宗教成立秘教、祀奉圣杯等等神器。去招募堕落的信徒,灌输你教义,让他成为你教义传达的爪牙、窃贼、或则研究者,甚至是和自己的门徒尔虞我诈,攥取他供养,或者成为他给养,玩家在进行游戏的时候完全可以从一个邪教徒的视角去体验这个世界,同时去探索众神身上的秘密,这款游戏中的卡牌组合可以说是非常的多,健康、金钱、闲适...等等笼统的属性在游戏中都实现了具现化,今天小编带来的版本是异教徒模拟器这款游戏是一款非常不错的卡牌战略类游戏。异教徒模拟器中文破解版这个版本在原版的基础上实现了汉化,玩家在进行游戏的时候没有语言方面的障碍,有兴趣的朋友可以从本站下载体验。

游戏特色

1、构造自己的卡牌组合在异教徒模拟器这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。
2、建立并推广你的宗教成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。

游戏亮点

1、探索游戏中的秘密揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。
2、与你的对手斗智斗勇用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的事业绝对不能被阻止。
3、体验优秀的剧情故事剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。

胜利条件

异教徒模拟器要获得普通胜利需要将欲望升到7阶。在入梦中放置1阶欲望,然后放入对应知识(启智对应灯、力量对应铸、感官对应杯),就可以获得2阶欲望。在工作中放入2阶欲望,然后放入雄鹿之门:通晓者,再放入6阶对应知识,就可以获得3阶对应欲望。欲望升到3阶后,异变的渴望不再产生躁动,而是要求提供囚犯。如果不提供,会导致欲望降级,但不会降到3阶以下,并且吸干一张对应能力卡或者消耗一张对应影响卡,比如启智就是理性和博闻。如果提供囚犯,欲望会升级,但不会升到6阶以上。在谈话中放入杯属性的门徒,然后放入教会卡,如果成功会带回一个囚犯。也可以在谈话中放入临时总部,然后放入任意信徒或爪牙,将其变为囚犯。囚犯放太久会变成尸体。

怎么快速升级追随者

第一个格子没问题,第二个格子追随者也没问题,第三个格子需要对应的知识,如我的“觉醒咏唱”这个知识是关于心属性并且属性等级为6,追随者升级的时候都会有提示,需要你准备多少级的属性(这里说一下属性等级怎么升级?需要两份相同的知识进行“研究”)第四个格子你可以选择给,一般都会有

怎么获得安逸

1、每次警察送温暖也会送安逸。2、最高等级画画也会出安逸(不过会出“神秘”就有可能引来警察调查,很麻烦)关于恐惧:1、只要你碰见躁动你就得明白它会变成恐惧的2、健康扔入睡里面(记住看提示)能出安逸3、金币扔入睡里面(记住看提示)也能出4、随机玫瑰花事件会出安逸。

异教徒模拟器新手攻略

首先,是一些基本操作:(1)提升属性上限:游戏中有三个属性(其实有四个,第四个是Funds也就是资金)Health、Passion、Reason,其中Health归零会导致死亡,其他两个在传教、做梦时都会用到所以能提升也请尽量提升一下。提升方法是分别研究这三样东西,因为单词太长,我这里缩写为大概意思+开头字母,很好找,分别是活力V、学识E和灵感G,各拿2个研究出的东西分别在Study处合成3个Skill,也可以再把出来的Skill进行提升(每升一级所需要的V、E、G会翻倍),推荐将Health提升两次(即上限+2),Passion和Reason提升一次或者两次,Passion和Reason除了通过Skill提升外,还可以通过读书学习来提升1点上限(同样也需要E和G,但只需要2个)。(2)如何赚钱:游戏中,Time Passes是会烧Funds的,烧完了就饿死了,很好理解,日常生活需要花钱,所以赚钱就必不可少了。前期赚钱除了职业因素(如侦探可以上班、医生可以去给别人看病)以外,有三条通用路线,分别是:a.用Health(以及Health系的Skill)的劳力工作(俗称搬砖),Skill升到2的时候来钱快,但Skill等级不够时容易受伤;b.用Reason的白领工作(俗称社畜),收入稳定,但缺点是老板一天到晚会让你加班,工作时间长;c.用Passion(以及Passion系的Skill)的创造性工作(俗称艺术创作),优点是做得次数越多就越容易进入良性循环,Mystique会越来越多,工作轻松收入也高,但缺点是一不小心就会出一堆Memory或者Fascination,攒够三个Fascination的Token时人就疯特了。所以请自行取舍,要安全可靠还是靠搬砖(搬砖还能掉活力V呢,再也不怕生病了)。后期赚钱基本靠接NPC的任务(俗称被富婆包 养),在用Talk传教的过程中,游戏中会出现4个NPC(我只刷出4个),他们分别会给出任务,完成后会给个盘子一样的道具,这个东西可以留着做仪式道具或者直接送拍卖场卖掉,任务可以反复接无限接,所以中后期根本不会缺钱…*这里要小心最开始不要马上去接富婆Poppy的任务,因为她虽然会给你钱和能卖钱的盘子,但她的第二个任务就是要你找个人来献祭,如果那时候你没有建立教团也没有教徒,那你只能献祭自己了。(3)关于各种Lore:这游戏的Lore有一大堆,名字有些也很长,直接用上边的符号来替代好了,常见的是书(Secret什么什么的),能力属性也是这个符号,但这个下边涉及教团和教徒时再说。Lore可以升级,1级对应属性点是2,2级对应属性点是4,每升一级加2点属性,以此类推,怎么升级可以在Study里看这里就不细说了。Lore的等级决定着你能完成NPC给出的哪些任务,影响赚钱的效率。此外,Secret(图标是书的)和Knock(图标是钥匙)分别决定了你能开多少地点遗迹和在梦境中能开多少Way,前者可以用在Explore中,等级越高能解开的地点遗迹越高(探索该地方后能获得更稀有的书和道具),后者可以用与Way一起用在Dream里,用来开启更深一层的Way,正因为这两个Lore很特殊,所以它们的获取升级也比较特殊,Secret只能用两个同等级的自己来升上一级,可以通过Dream在Way里拾取,而Knock可以跟任意同等级Lore来合成进行升级。(4)关于建立教团和收教徒、升级教徒a.建立教团:顺序是拿一个Lore(请尽量找容易获取及容易收集的Lore)来当教义进行宣传(Talk),然后会有人被吸引过来成为Acquaintance,再与Acquaintance对话,就会跳出建教的任务了。完成后出现一张戴兜帽的人图样的卡牌,下边标注XXX Order,这个就是你所建立的教团了。b.收教徒:用教义Talk进行宣讲,吸引Acquaintance,然后拿着教义、教义对应的Lore与Acquaintance进行Talk收为Believer。c.升级教徒:每个Believer都会有一项属性点上写着2,这就是他们的天赋(大众脸除外,一般用他们献祭的),教徒有几级,分别是Believer(信徒),Disciple(门徒)和Exalted(使徒),再往上我就不知道了。教徒的升级会加他们的天赋属性点,比如Disciple就是5点,升级方法是掏出教义、教义所对应的Lore,然后再找个跟Lore属性相同的东西来当Trapping,只要教义对应的Lore属性点+教徒自身天赋属性点+东西的属性点>7,则可以升为Disciple,当>21时可以升为Exalted。d.教徒的用处:可以用来献祭、可以用来Explore、可以单独拖进Explore里让教徒帮你找人帮忙、可以让教徒去销毁证据或者做掉来调查你的侦探(但分别需要Moth和Edge要高不然会被失败)。

每个教徒都拥有一项天赋,跟Lore的种类对应,Explore时会要求某项特定天赋的教徒存在才能继续探索,其中需要注意的天赋(与Lore相对应)有,Moth(飞蛾图标,用来销毁证据),Edge(刀子图标,用来打斗、杀人越货),Latern(灯图标,用来发现新地点找到隐藏门什么的),Heart(心脏图标,可用来避免诅咒)。(5)关于Way和LocationWay是通过Dream层层深入的,Location有几类:Vault(俗称遗迹),是通过在Explore里吃Secret(图标是书的)发现;一般Location(Club、书店、拍卖行等)可通过在Explore使用Health发现;其他Location(会有时限)可通过派教徒去Explore来发现。对Way进行Dream会进入一张大地图,最上方写着Glory,从Dream层层往上直到抵达最顶层,每次用Way进行Dream时会给出三张卡牌,可选取其中一张获得。对一般Location进行Explore可以进行买卖(拍卖行),跳舞获取状态(Club),买书(书店);对遗迹进行Explore需要教徒的参与和Funds,可获取书或者其他道具、献祭方法等;对其他时限Location会获得状态牌比如Fascination。(6)关于书/影片/卷轴(都是同一类,右下角会注明是Text)书可以在书店、拍卖行购买,也可以通过对遗迹进行Explore获得。有些书需要对应的语言才能阅读,语言可以通过三种途径学习,一是读书(没错读语言书),二是从NPC那边学(两个NPC分别教授Greek还有另外一种A开头的语言),三是去Way的时候在梦境中捡拾(需要进入Spider Gate上边那层才有)。其次,是常见的三个开局(侦探除外,侦探我没怎么玩过)和初期运营方法。

三个开局分别是一无所有,医生和富二代(1)一无所有(地位低微的雇员)开局:(不推荐)真的是白手起家,各项属性很低(只有1点),会陷入长期的困境中,推荐起手先把Health、Passion、Reason都升到2,然后尽快把Health对应的Skill升到2或者3,然后就任意挑选一条赚钱的途径过活吧。(2)医生开局:(推荐)医生职业卡赚钱比较轻松,医生的Reason初始比较高,不用走别的赚钱路子,直接行医赚钱就好。医生的Health建议升到3,足够了,其他看着升。(3)富二代(Bright young thing,这个是一部电影/小说的名字)开局:富二代开局几回合后会死爹,继承一笔遗产,其他什么技能都没有(说好的充满了talent呢?),但富二代的Health初始高,建议走搬砖路线过活。

再次是常见的几种死法和避免方法,(1)饿死:最常见,基本都是没钱了陷入Starvation状态死掉了,body dead后一般必定会给你富二代开局(下次投胎注意点)。只要Funds不归零,肯定不会饿死的,所以努力赚钱就好。(2)Health归零死:常见于医生和一无所有开局,因为这俩的Health初始都低,需要一开始就尽快提升Health对应的Skill,此外要注意一出现Sickness立刻要去处理,否则Affliction会永久让你扣掉一点Health,Health上限降低容易,再升起来就很难了,Injury也是同理。(3)陷入虚无死(精神死亡):Dread或者Injury积攒到三个以后BE,一般是Dread攒了三个以后死的,需要注意一旦Dread出现两个尽快用Funds去Dream,产物可用于抵消Dread。(4)疯特了:Fascination积攒到3个后BE,Fascination可用Dread抵消,但Dread的出现比较随机,所以一旦出现两个Fascination时,请尽量不要进行艺术创作或者其他可能产生Fascination的活动,等Fascination的Token减少了再继续。(5)被侦探(警察)抓住:一般证据积攒到2个及以上就有BE的危险了,可以用自己带Moth天赋的教徒去毁灭证据,甚至派有Edge天赋的教徒去杀人灭口,当然为了避免被反杀,最好还是一出现证据就老老实实做人一段时间,等证据(10分钟后fade)消失了以后再活跃,这里的老老实实做人是指只做最多会产生Mystique的动作,Mystique不会形成证据,所以宣讲、帮NPC做任务、画画赚钱这些都是可以做的。

游戏配置

最低配置:操作系统:Windows 7 or laterCPU:2GHz or better内存:1 GB RAM显卡:1280x768 minimum resolution, post-2012 integrated graphics存储空间:需要 500 MB 可用空间

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