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Autodesk 3ds Max v2022.0.0绿色精简版下载

软件大小:440 MB MB

软件语言:简体中文

软件授权:共享软件

软件类别:3DCAD软件

软件等级:

更新时间:2021-04-03

官方网站:

应用平台:Win2003,WinXP,Win2000,Win10

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3ds Max 2022是软件的能够协助用户进行影视制作、游戏设计、室内设计等多种行业的工作。软件的功能丰富且专业,一款功能强大的三维建模软件。而因为其功能的丰富性,也导致软件的体积较大,占用空间更大的使用的时候所需要的电脑配置也将会更高。而该版本软件是软件的绿色精简版,精简版去除了更多的不用要的功能,有效的减小了软件的体积。该版本软件是目前这个系列软件的最新年度版,新加入了更多的功能,能够协助用户更加轻松高效的进行工作。软件这次的更新对线条工具、智能挤出、对称修改等功能都进行增强,用户在使用这些功能的时候能够更加的轻松便利,并且有效的增加了用户在编辑3D模型的时候的灵活性。并且软件使用了AutoSmooth来改善整个软甲你视觉质量,让用户在编辑3D模型的时候,能够更加清晰的看到模型的各个地方的细节。小编今天带来的3ds Max 2022绿色精简版该版本软件无需装置下载即可畅享软件所有功能,并且占用体积更小,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。3ds Max 2022绿色精简版

3ds Max 2022绿色版说明

精简介绍:* 安装包内的运行库包,多国语言文件,仅保留英文/简体中文* Save to Web and Mobile Feature 保存到Web和移动功能* Autodesk Desktop App 桌面应用程序* Autodesk Single Sign On Component 单一登录组件* Autodesk Application Manager 应用管理器* Autodesk Featured Apps 组成应用插件* Autodesk Genuine Service 必须的服务* Autodesk Network License Manager 网络许可管理器* 微软.NET Framework组件和Visual C++组件绿化介绍:* 硬破解,无需注册中* 剥离了License许可、Server服务,不连接官方服务器,不收集数据* 无需安装微软NET、VC组件即可运行* 拷贝至任何位置后只需3秒快速安装

软件亮点

1、采用专业品质的3D模型进行全面的艺术控制在游戏中创建大量世界,为设计可视化创建令人惊叹的场景,并引入虚拟现实体验。使用3dsMax工具集来整形和定义详细的环境,对象和字符。为任何人,地点或事物建模。2、使用集成的Arnold渲染器创建和渲染引人注目的场景可与大多数主要渲染器配合使用,为设计可视化创建高端场景和令人惊叹的视觉效果等。从界面体验交互式渲染,在您工作时获得准确而详细的预览。3、使用软件中的自动化流程扩展您的工作流程支持紧迫期限的需求 - 因此您可以花更多时间进行创作。使用3ds Max作为计算引擎来扩展内容生成。使用可访问的API扩展内置工作流程。加快手动步骤以提高生产力。

软件特色

1、样条曲线工作流程使用新的和增强的样条曲线工具以多种直观方式创建和动画几何体。2、打开着色语言支持在材质编辑器中创建OSL贴图,从简单的数学节点到程序纹理。3、混合框地图通过简化混合投影纹理贴图的过程来变形可见接缝。4、倒角修改器创建一流的程序建模细节,轻松处理一些最困难的任务。5、头发和毛皮修饰符使用选择和造型工具(例如用于切割和刷牙的工具)直接在视口中操纵头发和毛发。6、数据通道修改器利用顶点,边和面信息对程序进行修改。7、形状布尔值使用3D布尔值中熟悉的UI在两个或多个样条线上创建参数化布尔运算。8、网格和曲面建模使用多边形,细分曲面和基于样条曲线的建模功能有效地创建参数和有机对象。9、3ds Max流体直接在该软件中创建逼真的液体行为。10、运动路径直接在视口中处理动画,并在场景中进行调整时获得直接反馈。11、角色动画和装配工具使用CAT,Biped和人群动画工具创建程序动画和角色装配。12、一般动画工具使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。13、Max Creation Graph控制器使用您可以创建,修改,打包和共享的新一代动画工具创作动画控制器。14、粒子流效应创建复杂的粒子效果,如水,火,喷雾和雪。15、简单的模拟数据导入以CFD,CSV或OpenVDB格式制作仿真数据。16、测地线体素和热图皮肤快速轻松地产生更好的皮肤重量。17、改善了视口质量作为OSL集成的一部分,您可以使用Nitrous视口显示使用OSL以1:1质量创建的过程图。18、阿诺德为3ds MaxMAXtoA插件已经集成,使您可以访问Arnold的最新功能。19、物理相机模拟真实相机设置,如快门速度,光圈,景深,曝光和其他选项。20、Activeshade视口在最终的ActiveShade渲染中直接操作场景内容。21、Autodesk Raytracer渲染器(ART)创建精确的建筑场景图像。22、VR中的场景布局在3ds Max Interactive中直接从VR内编辑场景,并查看实时推送回软件的更新。23、Batch利用该软件作为真正的命令行工具,充分利用其强大的功能。24、改进了管道工具集成通过扩展和改进的Python / .NET工具集,与多个管道工具实现更紧密的集成。25、Alembic支持包含的Alembic inport检查器允许您在导入之前检查文件。支持Alembic 1.7实例化。26、现代UI和工作区使用更现代,响应更快,支持DPI的用户界面创建自己的自定义工作区。27、场景转换器从一个渲染器无缝移动到另一个渲染器。28、CivilView工作流程更新在CivilView中创建的车辆现在支持物理材质,从而减少了转换并简化了渲染。29、Autodesk Viewer工作流程直接从软件界面与Autodesk Viewer在线共享模型和查看反馈。30、更新了项目工具创建具有更高文件夹结构灵活性,更智能的项目切换和存储自定义数据的新项目。

新增功能

一、安全1、“安全场景脚本执行”通过阻止执行不安全的命令,提供了针对嵌入在场景文件中的恶意脚本的保护,无论这些脚本使用的是Maxscript,Python还是.NET命令。2、恶意软件删除功能可检测场景文件和启动脚本中的已知恶意脚本并将其删除。这样可以防止恶意代码传播给其他用户。恶意软件清除功能由Scene Security Tools插件提供支持,只要Autodesk知道新的恶意脚本,该插件就会更新。在2022中,当Autodesk App Store上有新版本的Scene Security Tools时,会通知用户。二、智能挤出1、Edit Poly修改器支持: Smart Extrude已扩展到Edit Poly修改器中,提供了用户从Editable Poly实现中喜欢的相同功能和功能。Smart Extrude的这一扩展使美术师可以进一步受益于这种自由形式的建模方法,并补充其多边形建模工作流程。2、“切入”实现:在该软件中首次引入时,“智能拉伸”功能使美术人员可以在创意建模过程中以较少的约束进行拉伸。Smart Exttrude的最新功能“ Cut Through”进一步增强了此功能,为艺术家提供了应有的挤出效果。现在执行向内或向外智能拉伸(在“编辑多边形”或“可编辑多边形”上进行Shift + LMB拖动操作)时,这些结果的完整交集现在将添加,统一或完全切入并删除操作数结果的面与您的网格几何体。这项新的Smart Extrude增强功能使美工可以自由构造统一的网格几何体,从而增强了多边形建模体验。三、切片修改器3ds Max包括“切片”修改器的性能增强,以及基于用户反馈的新建模功能。这些增强功能和新功能是工作流程的强大补充,因为它们减少了Autodesk Retopology Tools的数据处理操作。1、封盖:现在可以在“网格”和“多边形”对象上沿“切片”操作创建的裸眼沿其边界边缘封顶。2、多轴切割:基于切片Gizmo的位置,通过单个修改器执行X,Y和/或Z对齐的网格平面切片。3、放射状切片:新的放射状切片操作可基于一组用户定义的最小和最大角度来控制切割结果。4、对齐选项:将切割Gizmo快速对齐到对象上的面,或参考场景中的另一个可动画处理的对象。四、挤出改性剂拉伸修改器最常用的修改器之一,可显着提高初始拉伸计算的速度以及调整数量参数时输出的响应性能。这使得过去需要花费几分钟才能处理的复杂花键可以在几秒钟内完成。艺术家可以更快,更交互式地获得所需的外观。五、对称修改器Symmetry修改器是常用的建模修改器,其中包括使建模和拓扑工作流受益的新功能和增强功能。对称现在可以产生更快的结果,并在视口中提供更多的交互体验。1、多轴对称:平面对称已更新,可以在对称Gizmo上执行X,Y和/或Z对称结果。2、径向对称性:新的径向对称性功能使艺术家可以快速复制和重复Gizmo中心周围的几何图形。基于用户反馈的这项新功能使艺术家可以快速创建新的变体。3、对齐选项:将对称Gizmo对齐到对象上的面部,或引用场景中的另一个可动画处理的对象。六、自动平滑AutoSmooth操作已被用来改善整个网格数据的视觉质量,现已更新,可以更快地生成新的平滑数据,而无论您要平滑成千上万还是要数以百万计的面。此更新可帮助艺术家调整诸如网格,多边形或样条线之类的对象的平滑数据。它还可以使其他修改器受益,例如“平滑”,“倒角”,“编辑网格”,“编辑多边形”,“ ProOptimize”等等。七、放松修饰符现在包括“体积保留”选项,该选项已添加到“松弛”修改器中。激活后,Relax算法将执行附加计算,以减少模型中的细小细节和噪点,同时保留已应用修改器的整个网格的形状和定义。当使用包含大量不需要的小或微表面细节的数据时,此功能特别有用,如“扫描”和“雕刻”数据所示。使用Relax减少这种小的“嘈杂”数据可以缩短3ds Max版Autodesk Retopology Tools的处理时间。八、渲染图1、新的渲染配置窗口;更快,更灵活,所有基于QT的用户界面。2、Quicksilver渲染设置现在基于QT,可提供更快,响应速度更快的体验。视口Bloom设置也已同步到Quicksilver设置。3、通过在“视口”配置设置中利用新的“视口环境光遮挡”采样值,用户可以通过提高或降低“视口环境光遮挡”质量来进一步优化其视口lookdev并优化其GPU性能。九、阿诺德1、现在,可以使用“自动tx”在渲染时自动将纹理文件转换为.tx文件格式的过程。2、现在可以直接在Arnold RenderView的专用选项卡中应用,删除,重新排序和编辑成像器,以进行后期处理渲染,而无需花费额外的渲染时间。-使用新的Light Mixer成像器,可以在渲染过程中和渲染之后交互式地编辑每个光源组AOV的贡献,而无需重新启动渲染。-镜头效果成像器中已添加了后处理效果“ Bloom”或“ glow”,以使整个帧中高于给定阈值的像素模糊,并模拟不完美镜头上的光渗出。-Noice Denoiser现在是后期处理效果。艺术家可以在每次渲染场景时自动对图像进行去噪。编辑降噪设置,然后直接在渲染视图中查看生成的图像。-OptiX去噪器: OptiX™去噪器现在可以作为后处理效果使用。该成像仪还提供了用于夹紧和混合结果的其他控件。十、烤到纹理“烘焙到纹理”界面已简化,可以通过将渲染元素分组在通用地图名称下,从而更轻松地导航和选择烘焙地图类型。现在,用户无需记住他们正在使用的渲染引擎中的特定元素名称,以烘烤常用的地图类型,例如彩色地图,法线地图以及生产中所需的其他PBR兼容地图。“烘焙到纹理”现在具有许多新的实用程序贴图,例如“圆角”和“材质ID”贴图。这使美术师仅需单击几下,即可快速轻松地将以前复杂的材质设置工作流程安排到“烘焙到纹理”结果中。十一、视口将任何浮动视口变成全屏无边框视图。使用“演示模式”时,所有小控件均被隐藏,使您的3d场景成为真正的英雄。使用“ CTRL +空格”热键可以跳入/跳出全屏演示模式。

常用快捷键

ALT+U+C可以调用自定义用户界面ALT+V可以进行视图配置CTRL+F可以进入循环选择模式CTRL+N可以新建场景CTRL+P可以平移视图CTRL+S可以保存文件CTRL+T可以打开工具箱SHIFT+C可以显示摄像机开关SHIFT+G可以显示网格开关SHIFT+H可以显示辅助物体开关SHIFT+I可以显示最近渲染生成的图像SHIFT+Z可以取消视窗操作ALT+CTRL+SPACE可以进行偏移捕捉alt+1键可以显示第一个工具条按end键可以跳到最后一帧、按home键可以跳到第一帧alt+a可以进行排列功能按a键可以开启角度捕捉按n键可以开启动画模式F1键——帮助F2键——被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键——物体切换线框或实体F4键——增强显示(物体外围是否显示线框)F5键——切换到坐标轴XF6键——切换到坐标轴YF7键——切换到坐标轴ZF8键——切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键——渲染F10键——渲染输出面版F11键——脚本编写框F12键——移动的属性面版

特别说明

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